塩谷 真希
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ビジョン

遊べるデザインでワクワクを届ける

見てるだけでワクワクする、使ってみるともっと楽しくなる、そして何度も使いたくなる
そう思えるようなゲームUIデザインを作って、沢山のユーザーへワクワクを届けたいと考えています。
今まで様々なゲームをプレイして、UIデザインの面白さに魅了されていきました。
プレイする上での沢山の情報を背負いながらも、分かりやすく使いやすい洗礼されたデザインで、かつ世界観に合わせた遊びあるデザインや動きが施されている、とても奥深くて興味が尽きません。
世界観を生かしたデザインと使いやすさが両立することで、遊べるデザインとして成立します。それがワクワクに繋がると思います。そのため、私はその遊べるデザインを追求し、ゲームごとに異なる色を見せるUIデザインを作りたいです。

残したい世界

  • ワクワクするエンターテイメントが沢山ある世界
  • 各々の得意を生かし合える世界
  • 自他ともに尊重し合うコミュケーションが盛んな世界

果たしたい貢献

  • 世界観に合わせた遊べるデザイン作り
  • 斬新なアイデア発案
  • 最善を尽くすために、改善点を見いだし、解決策を提案
  • クオリティ向上の為に努力を惜しまない
  • 自他ともに尊重し合うコミュニケーション

手にしたい未来

  • 自分の作ったゲームでたくさんの人にワクワクしてもらう
  • やりがいを感じることを仕事にする
  • 斬新で面白いゲーム発案

塩谷 真希さんのビジョンに共感


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