和田憲俊
フォロー コンタクト

活動・所属

ゲームクリエイターになるための勉強

内容・役割

一年生では、C言語の基礎やDXライブラリでのゲーム制作を行いました。

活動や事業(仕事)の意義

ゲーム制作の基礎を学ぶことで今後学んでいく知識をより深く理解することができると考えています。

想い・やりがい

自分の思うような挙動にならないとき、何がおかしいのかを探し出し修正することで、思い通りの挙動にできたときは、とてもやりがいを感じます。

実現していきたいこと

最終的には3Dアクションゲームを作れるようになりたいので、今後学校でも習っていくと思いますが、自主的にもゲームエンジンを触るなどして理解を深めていきたいです。