BoardFaerie

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 [例のゲーム]には未来がない。他の全てのフィクションと同じように、その実在性は物語の始まりと共に始まり、物語の終わりと共に終わる。見えない物事は存在せず、不可逆的な行動の選択を迫りその結果を実現させてしまう、押し寄せるような時の流れも存在しない。物語はただそのままに、停止した時の中で存在する。しかし、その物語の周りの現実の時間は絶えず前に、未来へと向かって進み続ける。 想像の未来を予想するのは現実のそれを予測するよりはるかに難しい。それはフィクションには現実ほどの論理性がないから、ということのほかに、現実の時間と違ってフィクションには止まるという機会が設けられてるからだ。 ある意味では、[例…