学科ゲーム総合学科ゲームグラフィックデザイナー専攻学年1年卒業年度2026年卒業予定作品メッセージ一年次も後期に入りまして、専攻をまたいだグループのゲーム制作がはじまりました。私が属する班ではグラフィ...
人物デッサン(立ち)3時間前回の人物デッサンよりもプロポーションをとることに時間をかけました。大幅な修正が少なくなり、その分書き込みの量がふえ、完成度があがりました。先生からのフィードバックは、観察...
[概要] 添付した上の画像は最初に制作したもの。下の画像は二回目に制作したもの。 カラーリングと文字のフォントのパターン計六種を制作した。最終的に採用されたのは二回目右下のロゴ。[使用ツール:procr...