横倉 蒼空

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心穏やかで、みんなに愛される世界観を作る

みんなに愛されるキャラクターを作るため、まずは経験を積むのが一番だと思います。私は、企業に就職し、3Dの製作から始め、それから月日がたち、2Dの仕事も請け負うようになり、キャラクターデザインや設定を決めるチームに所属。それと並行しながら、3Dや2Dの製作を進めるようになっていきたいと思っています。また制作するゲームの雰囲気はいろいろあると思いますが、巡り巡って穏やかな世界観のゲームを請け負うこともあると思います。いろいろなゲームを制作しつつ、その中でもやりたいことを見つけ、自分の一番の目標につなげていきたいと考えています。その中でも、私がやりたいことがキャラクターデザインです。今は有名なイラス…