3Dモデラーとしての就職
内容・役割
映像業界の3Dモデラーを目指して勉強中です。
MAYA, Blender でのモデリング
SubstancePainter でのテクスチャリング
ZBrush でのスカルプティング
等を学んでいます。
想い・やりがい
そのまま現実に持ってきても成立しそうな構造を作るのが楽しいと感じます。(きちんと噛み合う歯車や、カテナリー曲線を描くアーチ橋など) それらの破綻を少なくしつつ、見た目の面白さとの兼ね合いを探るのが好きな工程です。
実現していきたいこと
ゲーム業界の3Dモデラーを目指して勉強中です。
MAYA, Blender でのモデリング
SubstancePainter でのテクスチャリング
ZBrush でのスカルプティング
等を学んでいます。