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Mayaでモデリングし、Unityで撮影しました。コートは、ネットの高さや網目のサイズ、それぞれのラインの長さなど調べ、実寸大で制作しました。制作時間:68時間制作期間:9月~10月
川端 優也大阪デザイナー専門学校CG・ゲームデザイン学科ゲームモデリングコース『これが私の全力ッ!!!』オリジナルの魔法使いを想定した3Dキャラクターをモデリングしました。ゲームの必殺技カットシーンを...
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