学科
ゲーム総合学科ゲームプログラマー専攻
学年
1年生卒業年度
2025年3月卒業予定作品
https://youtu.be/rVkVmTA_XfEメッセージ
チームで作った小さなRPGです。バトルは2つのフェーズがあり、まずは相手とジャンケン(デルタバトル)をして、次にフォーカスバーに動いているマーカーを止めるフォーカスバトルをします。ジャンケンの結果次第で、フォーカスバトルは楽になったり難しくなったりします。プレイヤーは3つの戦いができたら、最後にボスを戦います。普通の適よりHPが高くて難しい相手です。
ほとんどゲームの素材は学校内で作られました。それ以外(攻撃エフェクト、攻撃サウンド、いくつかのUI)はフリー素材を使いました。
私はジャンケンシステムとキャラクタースキル、そして色々なUIのブラッシュアップのところとサウンドの追加を担当しました。
グループメンバー:
https://pando.life/@mbd4japgqr // プランナー
加藤大輝
専門学校 東京クールジャパン・アカデミー ゲームプランナー専攻https://pando.life/@jdgaku // リードプログラマー
ジェイ
専門学校 東京クールジャパン・アカデミー ゲームプログラマー専攻https://pando.life/@g7z316vul7 // プログラマー
坪井 勇樹
専門学校 東京クールジャパン・アカデミー ゲームプログラマー専攻https://pando.life/@ytxold03p6 // プログラマー
マサタカ
専門学校 東京クールジャパン・アカデミー ゲームプログラマー専攻ゲームを試してみたいなら、ぜひ以下のファイルをダウンロードしてください!
希望職種
ゲームプログラマーソフトウェアエンジニア(バックエンド)
サーバーエンジニア
IT(サイバーセキュリティ、サポートなど)
使用可能ツール
Unity、C#※スカウトが表示されない場合、コチラから無料登録申請をお願いいたします。学生へのスカウトについて気になる学生がいましたら、生徒のアイコン横のスカウトボタンを押してください。
作品閲覧について
2月26日(月) ~ 3月8日(金)は一般公開期間となり、どなたでも学生作品をご覧いただけます。
【重要】本ページを始めてご覧いただく「企業様」・「保護者様」へ
専門学校 東京クールジャパン・アカデミー
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