QuickDraw

学科

ゲーム総合学科プログラマー専攻

学年

1年

卒業年度

2025年3月卒業予定

作品

学習用にUnreal Engineで作成したゲームです。
!マークが表示されたらスペースを押して、NPCよりも先に攻撃したら勝ち、というシンプルな反射神経を使うゲームです。

使用可能ツール

【ゲームエンジン】 Unity, UnrealEngine5
【C言語体系】 C#, C++
【WEB言語】 HTML, CSS, JavaScript
【データベース】 MongoDB, FireBase
【バージョン管理】 GitHub

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【ゲーム総合学科】一般公開ポートフォリオ
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