学科
ゲーム総合学科ゲームプログラマー専攻
学年
二学年卒業年度
2025年三月作品
これはゲーム業界で勉強し始めた以来、初めてUnityを使って3Dゲームを作ること、以前と比べてデータ管理とデータ保存をバックシステムに添付し、武器とNPC会話システムも初めて作りました、主人公は異世界に入ってNPCと会話して任務を受けることです。
メッセージ
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B:バックパック
E:プレイヤー状態
SPACE: 鎌の攻撃
D:槍の攻撃
ESC:ゲームを終了する
下記のURLは個人作品プレレポートです
自由にご覧ください
https://youtu.be/Qn-eUWPPvO0?si=ZhYKOKe_-CRROHdz
使用可能ツール
UnityC#
Google Drive
剪影