学科
ゲーム総合学科・ゲームプログラマー専攻学年
1年卒業年度
2026年3月卒業予定作品
このゲームは六角形の辺に流れてくるノーツをたたく音ゲーになっています。NotesEditorという外部Assetで作成したJsonファイルを用いて譜面と曲の情報を管理してノーツを生成したりしています。
現在曲のプレイは仮で完成しています。
難易度は全曲三段階で分けていて『Easy』,『Normal』,『Hard』の三つを制作中です。
※画像は現在調整中の譜面(Nomalの予定)
メッセージ
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ゲームプログラマー使用可能ツール
Unity:基本的な操作やスクリプトは一通りできます。UnrealEngine5:リファレンスを用いたゲーム制作が可能です。
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