学科
ゲーム総合学科ゲームプログラマー専攻
学年
1年生卒業年度
2026年3月卒業予定作品
3Dのアクションゲームを作りたいと思ったため、Unreal EngineでC++を使用し制作しています。Webを参考に制作し、追加したいと思ったジャンプパッドと動く床を実装しました。
今後もプレイヤーの変更やステージを作りこむ、フォントの変更など、いろいろと改良をしていこうと思っています。
こだわりたい部分は、違和感を極力減らしたいと思っています。プレイしていてストレス値が上がらないようなゲームを作りたいと思っています。
メッセージ
初めてのゲーム制作になります。プログラムの知識もゲーム制作の経験もないため、まずはゲームをどういった流れで作るかを知るために制作していました。しかし、追加したい要素と直したい部分があり、改良していくうちに楽しくなっていき、現在もよりよくするため制作を続けています。
希望職種
ゲームプログラマー使用ツール
Unreal EngineC++
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