Unity 2D shooting Game

学科

ゲームプログラマー

学年

1年

卒業年度

2026年3月卒業予定

作品

​学校の授業で、クラス全員が学校主催の「ゲームジャム」に参加するためにチームに分けられました。
​私のチームは2Dトップダウンシューティングゲームを制作しました。
メンバーはそれぞれ別々に作業するため、GitHubを独学して、各自が作成したものをまとめました。また、Googleスプレッドシートを使用して、メンバーの役割を管理しました。
私が担当する範囲は以下の通りです:
  • UI(メインメニューなど)
  • ダメージシステム
  • 敵キャラクターがプレイヤーキャラクターについていくシステム

メッセージ

これから制作する個人ゲームは、主にUnityを使用して開発します。

希望職種 

・ゲームプランナー
・ゲームプログラマー
・ITエンジニア

使用可能ツール

Unreal Engine
Unity
Blender

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