新卒 アニメーター

【23新卒】アニメーター

【仕事内容】
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般
 ・現在はUnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。
 ・ゲームや映像に登場するキャラクタに命を吹き込む仕事です。
 ・手付のアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。
 ・特性によってはキャラクタリギングの作業をお願いすることもあります。

【経験スキル】
■must(必須)
 ・アニメーションの基礎
 ・MayaもしくはMAXを使用したアニメーション制作経験がある方
■want(優遇)
 ・UnrealEngineなどゲームエンジンを使った制作経験がある方
 ・MotionBuilderの作業経験がある方
 ・MELやPythonなどのスクリプトが書ける方

【求める人物像・採用基準】
職務内容にもある通り、元々3Dグラフィックスの研究開発を担当していたメンバーも多く、
一般的なゲームプログラミングだけではなく、自社でエンジンの拡張やカスタマイズも行っており、
エンジンンの中身まで触れるメンバーが主体のため、求められる技術水準は若干高いです。
現在いるメンバーも休日を使って自己研鑽をするなど、学習意欲の高いメンバーも多く、スキルアップには時間を惜しみません。
自身で色んなゲームを遊んでみる、グラフィックス関連の書籍を読む、先輩に話を聞く、
自分で試しにプログラムを書いてみる、などの学習意欲が高いメンバーの採用を考えております。
その分、成長意欲の高い方にとっては、業界歴20年程度のベテランから直接指導を受ける事ができる非常に良い環境です。

【雇用形態】正社員
【募集条件】学歴・性別・国籍 不問

【待遇/条件】
 ・月収 : 25万円(1年目フレックス制適用の際は見込残業代40時間分含む、2年目より原則 裁量労働制に切り替え)
 ・賞与 : 原則無し
 ・昇給 : 年1回(7月)
 ・試用期間 : 3ヶ月(その際、給与変動無し)
 ・平均残業時間 : 20-40時間
 ・勤務時間 : フレックスタイム制(コアタイム10:00-17:00)
 ・休暇(特別休暇など) : 完全週休二日制(土日)、祝日
 ・交通費 : 全額支給
 ・社会保険 : 健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険