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ゲームキャラクターの三面図を制作しました。筋肉質な男性を描いた経験が無かったということや、そういった既存のキャラクターは暖色系をベースとするものが多い印象だったことから、「緑色をベースとした筋肉質な男性のキャラクター」という方向性で挑戦しました。
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