キャラクター三面図

ゲームキャラクターの三面図を制作しました。

衣服を描くうえで、モチーフが明確である「制服」が描きやすく、当時の私にとってちょうどいい難易度だと判断したので「給仕服(メイド、執事)」を参考に衣装設定をしました。また服装以外の点で顧客に関心を持たせるため身体の一部を誇張したデザインをしたことでインパクトを持たせることができたと思います。

課題設定として「それぞれ対となる男女のデザイン」という指定がありましたので赤と青、手と脚で対比するような見た目に仕上げました。男性の方はまだ下描き段階ですので今後仕上げていきたいです。