業界EXPO2022参加票

学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科 ゲームデザイン専攻

専門学校で学んでいる内容
3DCG
デッサン
ゲーム企画
造形

得意科目
CGアニメーション

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
【使用可能ツール】
MAYA
illustrator
Photoshop
DaVinci Resolve

自己PR
計画的にコツコツ頑張ることが得意です。


メッセージ
映画が好きでCGのアクションシーンに興味を持ちこの業界を目指しました。
将来は実写合成の映像作品に携わりたいと考えています。

公開年月日
2022年11月





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自己紹介記事
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