業界EXPO2022 参加票

学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科デザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
3DCG
デッサン
造形

得意科目
Maya,Substance 3D painterを使った背景モデリング制作


資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya
Substance 3D painter
Houdini
Unreal Engine
Photoshop
Illustrator
自己PR
メッセージ
ゲーム業界への就職を目指しています。課題や授業からの反省をいかし、より良い作品を作れるように精進していきます。

公開年月日
2022年11月21日





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自己紹介記事
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