業界EXPO2022 参加票

学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科 ゲームデザイン専攻


専門学校で学んでいる内容
3DCG
デッサン
ゲーム企画
造形


得意科目
背景モデリング


資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya
Substance 3D painter
Photoshop
Illustrator

自己PR
Antwerpen-Central 製作期間:一ヶ月半


メッセージ
映画やゲームのCGを見て感動したことをきっかけに、自分もこの業界に関わりたいと思い目指しました。将来はハリウッド映画に携わりたいと考えてます。よろしくお願い致します。

<link>
artstation : nz_aiko.artstation.com
公開年月日
2022年11月





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自己紹介記事
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