学科・専攻・コース
ゲームCG・学科 ゲームデザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
・3DCG(アニメーション)
・デッサン
・造形基礎
・ゲーム企画
得意科目
3DCG(アニメーション)
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya
illusteator
photoshop
自己PR
主にゲームを目的としたモーションを制作しています。
メッセージ
ゲーム業界(アニメーター)の就職を目指しています。
先生方や学友達にアドバイスを貰いながら日々制作に取り組んでいます。
公開年月日
2022年11月
ゲームCG・学科 ゲームデザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
・3DCG(アニメーション)
・デッサン
・造形基礎
・ゲーム企画
得意科目
3DCG(アニメーション)
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya
illusteator
photoshop
自己PR
主にゲームを目的としたモーションを制作しています。
メッセージ
ゲーム業界(アニメーター)の就職を目指しています。
先生方や学友達にアドバイスを貰いながら日々制作に取り組んでいます。
公開年月日
2022年11月
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