業界EXPO2022 参加票

学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科 ゲームデザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
3DCG
デッサン
ゲーム企画
造形

得意科目
3DCG(背景)

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya
Substance 3D Painter
Photoshop

自己PR
Room (1年生 5/16~6/30)

メッセージ
クリエイティブな仕事をしたいと思い、CG業界を目指して勉強しています。
背景モデラー志望です。


公開年月日
2022年11月





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自己紹介記事
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