業界EXPO2022 参加票

学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科
ゲームデザイン専攻

専門学校で学んでいる内容
3DCG・デッサン・ゲーム企画

得意科目
ゲーム企画

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
使用可能ツール
maya・substancepainter・AdobeIllustrater・AdobePhotoshop
自己PR


メッセージ
見る力をつけ、3DCG作成のスピードも上げて業界の役に立てる人間になりたいです。

公開年月日
2022年11月





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自己紹介記事
734件