学科・専攻・コース
ゲーム・CG学科2DCGデザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
志望業界へ向けて作品制作を行っております。
得意科目
デジタルイラスト
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
使用可能ツール:CLIP STUDIO PAINT/Live2D/Illustrator/AfterEffects/Photoshop/
自己PR
私は挑戦することが好きで、高校時代から様々な物事に挑戦しております。
特に熱意を持って取り組んだのは、専門学校名古屋デザイナー学院に入学する際に挑戦した特待生試験です。作品選考と面接・小論文の選考があったのですが、毎週のように体験入学に参加し、作品制作などのアドバイス頂いたり、友達と何度も面接練習を重ねることで、自信を持って試験に挑むことが出来ました。
その結果、特待生として入学することができ、意欲的に取り組む大切さを改めて実感しました。
メッセージ
私はゲーム業界で2Dのアニメーターを志望し、Live2DやAfterEffectsを使用した動画の制作を行っております。
今後は、Spineでのアニメーション制作を練習していきたいと考えております。
公開年月日
2022年11月29日
ゲーム・CG学科2DCGデザイン専攻
専門学校で学んでいる内容
志望業界へ向けて作品制作を行っております。
得意科目
デジタルイラスト
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
使用可能ツール:CLIP STUDIO PAINT/Live2D/Illustrator/AfterEffects/Photoshop/
自己PR
私は挑戦することが好きで、高校時代から様々な物事に挑戦しております。
特に熱意を持って取り組んだのは、専門学校名古屋デザイナー学院に入学する際に挑戦した特待生試験です。作品選考と面接・小論文の選考があったのですが、毎週のように体験入学に参加し、作品制作などのアドバイス頂いたり、友達と何度も面接練習を重ねることで、自信を持って試験に挑むことが出来ました。
その結果、特待生として入学することができ、意欲的に取り組む大切さを改めて実感しました。
メッセージ
私はゲーム業界で2Dのアニメーターを志望し、Live2DやAfterEffectsを使用した動画の制作を行っております。
今後は、Spineでのアニメーション制作を練習していきたいと考えております。
公開年月日
2022年11月29日
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