志望職種
2Dデザイナー・キャラクターデザイナー
学科
ゲーム・CG学科 ゲームグラフィック専攻
作品タイトル
フラワーリース
作品画像
![](https://res.cloudinary.com/pando-life/image/upload/f_auto,b_rgb:E9E9E9,c_limit,q_auto:good/article/contents/g9y18cxifvr6wjhg1632641161.jpg)
作品の概要
この作品は「循環や繰り返し+季節(春夏秋冬)+季節の花」と「メビウスの輪」から輪をテーマにしました。
キャラクターは、装飾を増やすと背景と見分けがつかなくなるので、できるだけ少なくし見やすくしました。また、背景にはそれぞれの季節の花を咲かせました。
使用したスキル・実作業時間
使用したツール
CLIP STUDIO PRO
作業時間
1~2週間程度
メッセージ
初めて大きなイベントに参加したので、不安な部分もありますが見ていただけると幸いです。
将来は、2Dデザイナーやキャラクターデザイナーを目指しています。まだまだ技術不足ですが、これからもイラストを更新していく予定なので見ていただけたらうれしいです。
公開年月日
9月26日
2Dデザイナー・キャラクターデザイナー
学科
ゲーム・CG学科 ゲームグラフィック専攻
作品タイトル
フラワーリース
作品画像
![](https://res.cloudinary.com/pando-life/image/upload/f_auto,b_rgb:E9E9E9,c_limit,q_auto:good/article/contents/g9y18cxifvr6wjhg1632641161.jpg)
作品の概要
この作品は「循環や繰り返し+季節(春夏秋冬)+季節の花」と「メビウスの輪」から輪をテーマにしました。
キャラクターは、装飾を増やすと背景と見分けがつかなくなるので、できるだけ少なくし見やすくしました。また、背景にはそれぞれの季節の花を咲かせました。
使用したスキル・実作業時間
使用したツール
CLIP STUDIO PRO
作業時間
1~2週間程度
メッセージ
初めて大きなイベントに参加したので、不安な部分もありますが見ていただけると幸いです。
将来は、2Dデザイナーやキャラクターデザイナーを目指しています。まだまだ技術不足ですが、これからもイラストを更新していく予定なので見ていただけたらうれしいです。
公開年月日
9月26日
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