学科
3DCGデザイナー
作品タイトル
蹴撃
作品の概要
コンセプト 単体の敵への攻撃アクション
設定 剣を使った連撃アクション
力を入れた点 蹴る際のモーションと剣の位置、向き
使用したスキル・実作業時間
使用ソフトBlender
製作時間36時間
3DCGデザイナー
作品タイトル
蹴撃
作品の概要
コンセプト 単体の敵への攻撃アクション
設定 剣を使った連撃アクション
力を入れた点 蹴る際のモーションと剣の位置、向き
使用したスキル・実作業時間
使用ソフトBlender
製作時間36時間