学科・コース
ゲーム・CG学科ゲームイラストコース
専門学校で学んでいる内容
業界で通用する制作力や総合的な画力の向上
得意科目
ゲームイラスト、キャラクターデザイン
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
photoshop,live2D
自己PR
個人で作成したlive2Dモデル「神喰 もも」
7~10歳の少年と夏をイメージした作品
スタイルがはっきりわかって、体のラインをごまかさずに描いた作品
メッセージ
私がこの業界を目指した理由は幼少期から様々なアニメやイラスト作品に
触れてきて、もともと小さいころから絵を描くことが好きだったのですが
決定的なきっかけはビジュアルアーツのkey作品「AIR」に出会ったことです。
この作品に出会って、絵を描くことを仕事にしたいと思い、
様々な作品に触れライトノベルゲームの原画担当をしたいと思いました。
将来は様々な作品に沢山かかわりたいです。
公開年月日
2022年11月
ゲーム・CG学科ゲームイラストコース
専門学校で学んでいる内容
業界で通用する制作力や総合的な画力の向上
得意科目
ゲームイラスト、キャラクターデザイン
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
photoshop,live2D
自己PR
個人で作成したlive2Dモデル「神喰 もも」
7~10歳の少年と夏をイメージした作品
スタイルがはっきりわかって、体のラインをごまかさずに描いた作品
メッセージ
私がこの業界を目指した理由は幼少期から様々なアニメやイラスト作品に
触れてきて、もともと小さいころから絵を描くことが好きだったのですが
決定的なきっかけはビジュアルアーツのkey作品「AIR」に出会ったことです。
この作品に出会って、絵を描くことを仕事にしたいと思い、
様々な作品に触れライトノベルゲームの原画担当をしたいと思いました。
将来は様々な作品に沢山かかわりたいです。
公開年月日
2022年11月
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