業界EXPO2024 参加票

【学科・コース】
 ゲーム・CG学科 ゲームモデリングコース 
【専門学校で学んでいる内容】
 ・Mayaを中心としたキャラクターや背景などのモデリング
 ・テクスチャ制作
 ・レンダリング
【得意科目】
 ・ゲーム向けの背景や小物のモデリング
 ・イラスト制作
【使用可能ツール・スキルなど】
 ・Maya 
 ・Substance Painter
 ・Zbrush
 ・Unrealengine4
 ・ClipStadio
 ・Photoshop
【自己PR】
 3DCGの背景とフロップを主にモデリングを行っています。
 ゲーム向けの低ポリゴンのモデリングが好きです。

【メッセージ】
 ゲーム業界の背景モデラーとして活躍したいです。
 よろしくお願いいたします。

■作品