『バトルシーン』
進級課題であるバトルシーンを制作するにあたって実際の格闘技の試合を参考にしようと考えました。私が好きなファイターの堀口恭司さんの試合を作成したいと考え,特にインパクトのある『vs石渡伸太郎』戦を選びました。ただ見てるだけでは気づかなかった細かなフェイトの動きなどを観察し、落とし込むことでより面白いシーンにすることができました。
進級課題であるバトルシーンを制作するにあたって実際の格闘技の試合を参考にしようと考えました。私が好きなファイターの堀口恭司さんの試合を作成したいと考え,特にインパクトのある『vs石渡伸太郎』戦を選びました。ただ見てるだけでは気づかなかった細かなフェイトの動きなどを観察し、落とし込むことでより面白いシーンにすることができました。
『壁のぼり』
第2回アニメータードラフト会議課題である『壁のぼり』を作成しました。壁をおぼるシーンで違和感なく気持ちのいい動きをつけることを意識しました。最後の着地シーンでは私が好きなヒーロー映画を参考にしました。
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