STEAM Sports Laboratory

12日(水)タグラグビー×数学・プログラミング、クラーク記念国際高等学校での第3回です。

グラウンドと教室にて学んだことを駆使して、タグラグビーのAIディフェンスシステムに勝てるアタックプログラムを作っていきます。

評価値を考えながら様々なバリエーションを試してみます。

思うようにコマが動いてくれず苦戦しながらの挑戦でしたが、多数の生徒が勝てるシステムを作ることができました。


頭と体を連動させ、さらに実践してく難しい授業でしたが、生徒の皆さんが素晴らしいチャレンジを見せてくれました。

今後の課題解決の一つの方法として思い出してくれるといいなあ。

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