業界Expo2022

学科・専攻・コース

映像デザイン学科
3DCG専攻

専門学校で学んでいる内容

Maya(アニメーション、モデリング、リギング)
Houdini
NUKE
Premiere Pro、Illustrator、Photoshop、デッサン

得意科目

Mayaアニメーション

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど

Maya、Premiere Pro、Illustrator、Photoshop

自己PR

劇場

使用ソフト Maya
製作期間 2週間
実際にある無限大ホールをモデルに制作しました。

メッセージ


よろしくお願いします。

公開年月日

2022年11月





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業界EXPO2022 参加票
351件