学科・専攻・コース
→映像デザイン学科 3DCG専攻
志望業界と志望職種
→映像、ゲーム、VR AR 他/BGモデラー、モデラー、CGクリエイター 他
希望する働き方
→社員、アルバイト
ポートフォリオ
※記事「Designers Audition (2022.04~2023.02)」から先品を修正したものとなります。メッセージ
→3DCGがもつ表現の幅の広さと奥の深さに惹かれて3DCGに関心を抱きました。
地道にお出るを作成していき作品の世界観を表現する、そんなBGモデラーになりたいと考えております。
得意な科目・分野
→モデリング、UV展開、テクスチャドローイング
資格・検定・使用可能ツール・スキル
→Maya,Blender, Houdini, Unreal Engine 5, Zblush, SpeedTree, Substance Painter, Substance Designer, Substance Sampler, Illustrator, Photoshop, After Effects, Premiere Pro, AutoCAD, Clip Studio Paint
公開年月日
2023年5月
→映像デザイン学科 3DCG専攻
志望業界と志望職種
→映像、ゲーム、VR AR 他/BGモデラー、モデラー、CGクリエイター 他
希望する働き方
→社員、アルバイト
ポートフォリオ
※記事「Designers Audition (2022.04~2023.02)」から先品を修正したものとなります。メッセージ
→3DCGがもつ表現の幅の広さと奥の深さに惹かれて3DCGに関心を抱きました。
地道にお出るを作成していき作品の世界観を表現する、そんなBGモデラーになりたいと考えております。
得意な科目・分野
→モデリング、UV展開、テクスチャドローイング
資格・検定・使用可能ツール・スキル
→Maya,Blender, Houdini, Unreal Engine 5, Zblush, SpeedTree, Substance Painter, Substance Designer, Substance Sampler, Illustrator, Photoshop, After Effects, Premiere Pro, AutoCAD, Clip Studio Paint
公開年月日
2023年5月
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