志望職種
ゲーム業界
3Dアニメーター
学科・専攻・コース
映像デザイン学科
3DCG専攻
作品の概要
あるゲーム内のアクションを参考に、この作品を作りました。
またいくつかエフェクト(破壊する部分)を入れたいですが、まだ勉強中です。
使用したスキル・実作業時間
Maya 約68時間
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