作品更新 05/31


志望職種
ゲーム業界
3Dアニメーター


学科・専攻・コース
映像デザイン学科
3DCG専攻

作品の概要
あるゲーム内のアクションを参考に、この作品を作りました。
またいくつかエフェクト(破壊する部分)を入れたいですが、まだ勉強中です。

使用したスキル・実作業時間
Maya  約68時間


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作品投稿
425件