志望職種
原型師
学科・専攻
フィギュアデザイン学科
デジタル原型師専攻
作品タイトル
オリジナルキャラクターの三面図
作品画像
![](https://res.cloudinary.com/pando-life/image/upload/f_auto,b_rgb:E9E9E9,c_limit,q_auto:good/article/contents/ys9dv0d6i68x54ev1697764442.png)
↑印刷して制作に使う用の画像
![](https://res.cloudinary.com/pando-life/image/upload/f_auto,b_rgb:E9E9E9,c_limit,q_auto:good/article/contents/jsycn7j57bz6hbu41698033441.png)
作品の概要
デフォルメフィギュアを作るにあたって、オリジナルキャラクターのデザインをSD化しました。
立体化を前提に素体と髪・服の構造を描き、レイヤーを分けてIllustratorで並べ印刷しました。
等身とサイズはねんどろいどを参考にしています。女の子らしい肉感とシルエットを出したかったので、下半身が太めです。
三面図の時点で立体的な破綻をできる限り減らしておきたかったので、作業中は画面を水平線だらけにして幅やパーツの位置を合わせていました。
使用ツール・実作業時間
CLIPSTUDIO PAINT(EX)
Adobe Illustrator
6時間ほど
公開年月日
2023年10月23日
原型師
学科・専攻
フィギュアデザイン学科
デジタル原型師専攻
作品タイトル
オリジナルキャラクターの三面図
作品画像
![](https://res.cloudinary.com/pando-life/image/upload/f_auto,b_rgb:E9E9E9,c_limit,q_auto:good/article/contents/ys9dv0d6i68x54ev1697764442.png)
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デフォルメフィギュアを作るにあたって、オリジナルキャラクターのデザインをSD化しました。
立体化を前提に素体と髪・服の構造を描き、レイヤーを分けてIllustratorで並べ印刷しました。
等身とサイズはねんどろいどを参考にしています。女の子らしい肉感とシルエットを出したかったので、下半身が太めです。
三面図の時点で立体的な破綻をできる限り減らしておきたかったので、作業中は画面を水平線だらけにして幅やパーツの位置を合わせていました。
使用ツール・実作業時間
CLIPSTUDIO PAINT(EX)
Adobe Illustrator
6時間ほど
公開年月日
2023年10月23日
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