学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻専門学校で学んでいる内容
キャラクターモデリングアニメーション
リギング
背景モデリング
Maya
zbrush
Unreal Engine 5
得意科目
モデリング使用可能ツール・スキル
Mayazbrush
Unreal Engine 5
Photoshop
premiere pro
XGen
Substance Painter(習得中)
自己PR
アナトミーに興味を持ち、フォトリアルなキャラクターモデリングに力を入れています。将来は、リアルさを追求しスキルを身に着け、CGだと感じさせない映像作品に貢献したいです。
外部リンク
メッセージ
CGを多用した様々な映画を見たことをきっかけにCG業界に興味を持ちました。そして現在は、フォトリアルなキャラクターモデリングに力を入れ、映画業界とゲーム業界を目指しています。まだ、作品数が少ないですが、よろしくお願いします。※著作権上、二次創作が載せれないため、1作品目のチーターの静止画を添付しています。