学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻専門学校で学んでいる内容
・背景モデリング(Maya、Unreal Engine)・キャラクターモデリング(ZBrush)
得意科目
・背景モデリング(Maya)資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
資格・情報処理検定試験1級(プログラミング部門、ビジネス情報部門)
使用可能ツール
・Maya
・ZBrush
・Unreal Engine
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe Premiere Pro
・CLIP STUDIO