学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻専門学校で学んでいる内容
Maya背景モデリング
アニメーション
得意科目
Maya資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
資格 : JLPT N2使用可能ツール :MAYA,Photoshop,sai,Substance Painter,Zbrush,Marmoset Toolbag,blender,rizomuv,Marvelous Designer
自己PR
1か月
使用ツール maya,substance painter,Marvelous Designer,rizomuv,Zbrush
ソフトウェア学習を目的して作られたモデルです、Mdを使って基礎服装モデルの製作を行い、mayaで再リトポロジーした後、zbrushを導入してハイポリモデルの彫刻を行い、toolbagでハイポリモデルの細部でローポリモデルまでベイクします、最後substance painterでテクスチャを描きました。
(人体素体はDAZ Studioエクスポート後に調整したモデリングです)
15時間
使用ツール Photoshop,Sai
saiで下描き描いた後、Photoshopで色を塗ったイラストです。
3時間
使用ツール Zbrush
入学時初めてZbrushで彫ったモデリングです。
1か月
使用ツール blender,maya,substance painte
初めてトゥーンレンダリングのモデリングを試した作品です、Mayaとblenderを使ってモデリングした後、MayaでUV展開、最後にsubstance painteでテクスチャをかきました。
20時間
使用ツール Photoshop
中世の女剣士にイメジするオリジナルキャラクターです制作中
使用ツール Zbrush,maya,substance painter
Zbrushでハイポリモデルを彫刻した後、リトポロジー、UV展開、今はsubstancepainterで肌の質感をかいています。