志望職種
アニメーター
学科・専攻・コース
映像デザイン科 モーショングラフィックス専攻
作品タイトル
切り上げアニメーション
作品画像
https://youtu.be/sk0nSpBZqoU
作品の概要
ゲームのターン制バトルの攻撃シーンをイメージして製作しました。切り上げを作りたかったので、待機から低い体制の突進を入れて切り上げにつなげました。カメラモーションを今まで意識したことがなかったので今回ショットを2つ入れました、自分と敵の意識を最初のショットで作り、突進から切り上げをしていることが分かるように全体を映し、倒した後の決めショットで締めました、正直どう見せればいいのかわからなかったので、もっとカメラワーク勉強していきたいです。
使用したスキル・実作業時間
製作時間:8時間 使用ソフト:Maya
アニメーター
学科・専攻・コース
映像デザイン科 モーショングラフィックス専攻
作品タイトル
切り上げアニメーション
作品画像
https://youtu.be/sk0nSpBZqoU
作品の概要
ゲームのターン制バトルの攻撃シーンをイメージして製作しました。切り上げを作りたかったので、待機から低い体制の突進を入れて切り上げにつなげました。カメラモーションを今まで意識したことがなかったので今回ショットを2つ入れました、自分と敵の意識を最初のショットで作り、突進から切り上げをしていることが分かるように全体を映し、倒した後の決めショットで締めました、正直どう見せればいいのかわからなかったので、もっとカメラワーク勉強していきたいです。
使用したスキル・実作業時間
製作時間:8時間 使用ソフト:Maya
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