ゲームアニメーション

志望職種
ゲーム業界 アニメ業界
3DCGアニメーター ・ シネマティックアニメーター志望



学科・専攻・コース
映像デザイン学科
3DCG専攻

アニメーション



作品タイトル
ゴッド・オブ・ウォーゲームアニメーション


作品画像


作品の概要
ゴッド・オブ・ウォーゲーム内の攻撃アニメーションの練習

使用したスキル・実作業時間
Maya 約50時間


公開年月日
2024年5月

学生へのスカウトについて
気になる学生がいましたら、生徒のプロフィールアイコンをクリックしスカウトボタンを押してください。


作品投稿
478件