【TGS24】3DCGアニメーション

学年・学科・専攻

1年生 2026年3月卒 映像デザイン学科 3DCG専攻

希望職種

3DCGアニメーター

作品の概要


パルクールを中心としたアニメーションを制作しました。

アクションに迫力を出すため、動きのタイミングやカメラワークを特にこだわりました。
また、スピード感が出るように、アクションやカットの繋がりに違和感がないように意識しました。

使用したスキル

Maya
Premiere Pro

見ていただいた方へのメッセージ

ご覧いただきありがとうございます。
3DCGアニメーター志望の鹿山智哉と申します。

アニメーションを始めて半年間で学んだことを活かして、初めてオリジナルの作品を制作しました。
まだまだ未熟ですが、今後もさらにブラッシュアップしていきたいと思います。

公開年月日

2024年9月24日


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【TGS24】 3DCG(モデラーほか)
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