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学科・専攻・コース

映像デザイン学科 3DCG専攻

専門学校で学んでいる内容

MAYAでのモデリング、アニメーション
Unreal Engine
Zbrush

得意科目

MAYAを使用したハードサーフェイスモデリング
Substance3DPainterでのテクスチャ制作
武器系、ミリタリー関連のデザインとモデリング制作

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど

・Maya
・Substance3DPainter
・Photoshop
・Illustrator
・Premiere Pro
・AfterEffects

自己PR


PVスタイルの動画
https://youtu.be/GpwvaLSk1Rw?si=B1UjwpU3TsvX7k9c​​​

メッセージ

TDA 映像デザイン学科 3DCG専攻 1年生の陳 冠廷(チン カンテイ)と申します。
今年三月から東京デザイナー・アカデミーに入学し、3DCGの勉強を始めました。
私は3DCG/背景モデラーを目標として勉強しており、
卒業後は日本での就職を目指しています。
何卒よろしくお願いいたします。

公開年月日

2024年11月


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