学科・専攻・コース
映像デザイン学科.3DCGモデリング専攻1年生
専門学校で学んでいる内容
- Maya
- zBrush
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe AfterEffects
- Unreal Engine 5
- 人体クロッキー
得意科目
キャラクターのデザインが好きなので、キャラクター3Dモデラーとしてのキャリアを目指しています。資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
ツール: Maya、 zBrush、 Adobe Photoshop、 Adobe Illustrator、 Adobe AfterEffects、 Adobe Substance、 Unreal Engine 5、blender、krita、clipstudioスキル: 3Dモデリング、3Dスカルプト、キャラクターイラスト、背景イラスト、油絵
言語: ペルシャ語、日本語(母語) 英語(ネイティブレベル,TOEIC890点)
自己PR
幼少期から絵画や油絵の習い事で伝統的な絵作りに親しみ、イランの高校ではアニメーションを専攻しました。当初はキャラクターデザインに興味を持っていましたが、Blenderの授業で3Dモデリングに魅了され、現在はキャラクター3Dモデラーとしてのキャリアを目指しています。また、松本市美術館でのオープニングスタッフの経験や、対人関係を大切にするイランでの生活を通じて、多様な人々と効果的にコミュニケーションを図るスキルを培いました。