業界EXPO参加表

学科・専攻・コース

映像デザイン学科・3DCG専攻

専門学校で学んでいる内容

Mayaを中心的に学んでおり、選択授業ではCinema4D、Unreal Engine、ZBrushを学んでいます。

得意科目

Mayaに力を入れて学んでいるのでMayaでのモデリングが得意です。

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど

・Maya
・Adobe Illustrator
・Adobe Photoshop
・Adobe After Effects
・Adobe Substance 3D painter

自己PR

この作品はDマーケットでの作品です。授業で制作した車をきっかけに警察車両を作ろうと思いsketchfabというサイトの作品を参考にして作りました。特にタイヤ周りを細かく作ったので見ていただけると嬉しいです
この作品はMayaの授業で提出した作品です。自分が初めて作った作品でモデリングもテクスチャなど直す部分が多くありますが、私は初めてということもあり気に入っている作品です。

この作品は私がテクスチャをうまく張れるようにSubstance 3D painterを中心に作った作品です。金属部分や木の部分をあえて荒く作ることで樽の古さを演出しました。

メッセージ

私は人の心を動かすような作品を作りたいと考えています。これは幼いころから本や漫画・アニメ・映画などを見て、その多くの作品から様々なことを学び今の自分ができているのだと私は感じています。そのため人の心を動かし、人生に影響を与えるような作品を作りたいと考えています。

公開年月日

2024年11月


業界EXPO2024 参加票
491件