学科・専攻・コース
映像デザイン学科.3DCG専攻(モーショングラフィックス専攻から転専攻)専門学校で学んでいる内容
MayaAfterEffects
zBrush
Unreal Engine 5
houdini
得意科目
MayaAfterEffects
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya,AfterEffects,zBrush,Unreal Engine 5,houdini自己PR
学内イベントDマーケット提出作品https://www.youtube.com/watch?v=fFURwfUynAI
メッセージ
MV制作などから映像に興味を持ち現在はCGを使用して自分の作品の幅を広げたいと模索中。業界expoでは就職活動に向けて様々なお話が聞ければと考えています。