業界EXPO2024のWeb参加表

学科・専攻・コース

·コミックイラスト学科·コミックキャラクター専攻

専門学校で学んでいる内容

・ゲームキャラクターデザイン
ゲーム2Dデザイン
・人体クロッキー
・イラスト制作
・Live2D Cubism
・パーステクニック
・ポートフォリオ制作

得意科目

ゲームキャラクター…キャラクターのイメージ構想、設定、描画を学ぶ。キャラクターの外見デザイン、衣装、道具のデザインを含み、キャラクターの造形を通じて性格やストーリー背景を伝える方法を学んでいる。
ゲーム2Dデザイン…ゲーム内の2Dアート表現を学ぶ。シーンの描画、UIデザイン、道具デザインなどの内容を含んでいる

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど

・日本語能力試験(JLPT)N2
・Procreate
・CLIP STUDIO PAINT
Adobe Illustrator
・Adobe Photoshop



自己PR

私はキャラクター設定やイラストの制作が好きで、細やかな線や色彩、構図を使って、画面の感情やキャラクターの個性を表現するのを得意としています。特にキャラクターの小物にもこだわり、精密なデザインを通して、キャラクターにリアリティとストーリー性を持たせるよう心がけています。

ただ、時には細部に集中しすぎてしまい、全体のリズムが少し欠けてしまうこともあります。そのため、より効率的な制作方法を学び、描画スピードや全体的な視点を向上させ、作品に細部の魅力を持たせつつ、リズム感や視覚的インパクトを与えられるように努めています。

メッセージ

私は小さい頃から絵を描くことに触れ、成長した後も絵を一生の仕事として続け、プロの画家になりたいと考えています。この夢を実現するために、日本に来ました。日本で学んだこと、見聞きしたこと、感じたことを通じてインスピレーションを得て、より優れた作品を生み出しています。今や未来において、皆さんの心を打つような絵を描けることを願っています。

公開年月日

2024年11月8日


業界EXPO2024 参加票
492件