学科・専攻・コース
映像デザイン学科 / 3DCG専攻 (モーショングラフィックスから転専攻しました)専門学校で学んでいる内容
MayaHoudini
Unreal Engine
Zbrush
Substance Painter
得意科目
MayaAftereffects
Photoshop
C4D
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
Maya/SubstancePainter/AfterEffects/Photoshop/Marmoset/Speedtree/Gaea/C4D自己PR
