学科・専攻・コース
映像デザイン学科・3DCG専攻
専門学校で学んでいる内容
・MAYA
・Premiere Pro
得意科目
・MAYA
・ZBrush
・Photoshop
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
・MAYA
・ZBrush
・Photoshop
・Illustrator
・substance painter
自己PR
《回転寿司》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年8月
《映画のシーン》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年9月
《ロボット》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年9月
《格納庫》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年10月
《テクチャーの練習》
使用ソフト:substance painter
製作期間:2021年11月
メッセージ
3DモデラーになるきっかけはSF映画でした。現実世界の中にできないものをソフトの中に実化できるのは一番の楽しいところ。今後は自分納得できるまでのモデラーになりたいです。)
公開年月日
2021年11月
映像デザイン学科・3DCG専攻
専門学校で学んでいる内容
・MAYA
・Premiere Pro
得意科目
・MAYA
・ZBrush
・Photoshop
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
・MAYA
・ZBrush
・Photoshop
・Illustrator
・substance painter
自己PR
《回転寿司》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年8月
《映画のシーン》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年9月
《ロボット》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年9月
《格納庫》
使用ソフト:Maya
製作期間:2021年10月
《テクチャーの練習》
使用ソフト:substance painter
製作期間:2021年11月
メッセージ
3DモデラーになるきっかけはSF映画でした。現実世界の中にできないものをソフトの中に実化できるのは一番の楽しいところ。今後は自分納得できるまでのモデラーになりたいです。)
公開年月日
2021年11月
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作品拝見しました!格納庫の重厚な感じがかっこいいです!現実世界の中にできないもの是非また作品拝見したいです!