学科・専攻・コース
映像デザイン学科 3DCG専攻
専門学校で学んでいる内容
・maya
・Unreal Engine
・ Premiere Pro
・Illustrator
得意科目
Mayaを使った背景モデリング
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
・ CGクリエイター検定
・ 色彩検定
・ maya
自己PR
誘拐事件の現場をイメージして制作した地下スタジオです。乱雑さと汚い印象がある雰囲気を出す為に、テクスチャとライティングを工夫しました。Arnold のAOVs を利用し、レンダーパスをPhotoshop に読み込んでハイライトとシャッドのコントラスト等を調整して仕上げました。
二次創作作品はこちらからご覧ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1QWTaxaxqv_fiO2tWvvkPwgsbS9v8ERI_?usp=sharing
メッセージ
ゲームが好きで3DCGを始めました。
背景モデリングをしている時間がとても楽しいのでUE5の勉強も始めました。
将来の仕事は背景モデラーを目指しています。
公開年月日
2022年11月
映像デザイン学科 3DCG専攻
専門学校で学んでいる内容
・maya
・Unreal Engine
・ Premiere Pro
・Illustrator
得意科目
Mayaを使った背景モデリング
資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
・ CGクリエイター検定
・ 色彩検定
・ maya
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誘拐事件の現場をイメージして制作した地下スタジオです。乱雑さと汚い印象がある雰囲気を出す為に、テクスチャとライティングを工夫しました。Arnold のAOVs を利用し、レンダーパスをPhotoshop に読み込んでハイライトとシャッドのコントラスト等を調整して仕上げました。
二次創作作品はこちらからご覧ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1QWTaxaxqv_fiO2tWvvkPwgsbS9v8ERI_?usp=sharing
メッセージ
ゲームが好きで3DCGを始めました。
背景モデリングをしている時間がとても楽しいのでUE5の勉強も始めました。
将来の仕事は背景モデラーを目指しています。
公開年月日
2022年11月
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