業界EXPO2022 参加票

学科・専攻・コース

映像デザイン学科・3DCG専攻

専門学校で学んでいる内容

優れたアート基盤と審美観 
物体の運動の基本法則、エネルギー伝達、キャラクターのアニメーション

得意科目

Mayaアニメション
CGデザイン基礎(Photoshop、Illustrator ) 

資格・検定・使用可能ツール・スキルなど

・maya
Unreal Engine 5
After Effects
Photoshop
Illustrator 

自己PR


歩行サイクル


ランサイクル



参照に基づいて作成されたモデル
Mayaで作った背景

メッセージ

中国の大学を卒業後、2年間グラフィックデザインの仕事を携わっていました。仕事をしているうちに3DCG業界に触れるようになり、とても興味があります。
子供の頃から日本のアニメやゲームに影響を受けており、人気ゲームキャラクターのアニメションを作るのが夢です。

公開年月日

2022年11月




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