学科・専攻・コース
映像デザイン学科3DCG専攻
専門学校で学んでいる内容
MAYA、Zbrush、Houdini、PhotoShop、Illustrator、Plemiere Pro
得意科目
MAYA(主に背景)資格・検定・使用可能ツール・スキルなど
使用可能ツール MAYA(主に背景など)、Blender(モデリング)PhotoShop(加工、編集)、Illustrator(図形、資料)、Plemiere Pro(動画編集)Opencanvas7(イラスト)
自己PR
「春永」
2022DESINERS MARKET課題にて「和」というテーマで映像を制作しました。
「風鈴屋」
課題にて空想の風鈴屋を制作しました。「ガレージ」
ディティールの記号化を目標にガレージを制作しました。「シェルアイシャドウパレット」 「フルーツネイルズ」
これらは、「こんなコスメがあったら良いな」という
考えとラメの表現の実験から生まれたコスメです。
メッセージ
高校がデザインや絵画などを学ぶ学校だった中で、パソコンでの作業が一番自分の性に合っていたのがきっかけで、現在は主に映像についての技術や知識を日々蓄えています。いくら性に合っていたとはいえ、困難や挫折も多いですが何度も試して、自分のものにしているものもあります。
今後はお客様がいるという想定で、作品を制作して1人でも多くの方の記憶に残る作品を作りたいと思っています。
よろしくお願いします。
公開年月日
2022年11月23日※スカウトが表示されない場合、コチラから無料登録申請をお願いいたします。学生へのスカウトについて気になる学生がいましたら、生徒のアイコン横のスカウトボタンを押してください。