学生番号
2114-0001学科
クリエーティブデザイン科学年
2年卒業年度
2024年3月卒業予定実績
第二回全国高校eスポーツ選手権ロケットリーグ部門 3位(20/1/13)第三回全国高校eスポーツ選手権ロケットリーグ部門 優勝(21/3/18)
Intel World Open Asia Mainland Regional: Japan Open Qualifier1 Top8(21/6/5)
RLCS 21-22 APACN Winter Split Regional2 Top8(22/2/5)
RLCS 21-22 APACN Winter Split Regional3 Top6(22/2/26)
RLCS 21-22 APACN Spring Split Regional3 Top8(22/6/4)
RLCS 21-22 APACN Overall 8th
RLCS 22-23 APAC Fall Split Fall Invitational Top8(22/11/6)
ゲーム歴
League of Legends 3000時間↑最高ランクGold1Apex Legends 1000時間↑最高ランクDiamond4
Rocket League 5500時間↑ 最高ランクGrandChampion3
SNS
TwitterTwitch
Youtube
メッセージ
esportsを海外と同じレベルの大きなエンターテイメントにしていきたいです。選手経験やメンタルトレーニングに関する知識を使ってコーチングを行うこともできますし、他のタイトルや2016年から見てきたesports全般の知識の広さもあります。
最初は小さなところでもステップアップしていって、最終的には日本のesportsをもっと高い位置から動かせるような人間になるのが目標です。
希望職種
キャスター・コーチ・チーム運営使用可能ツール
Adobe PremierePro・Photoshop・Illustlator・Davinci Resolve・OBS StudioYoutubeの編集は全てDavinci Resolveで行っています。
配信はStreamlabsOBSを使用しています。
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